GTA VI 洩露者據報已將 35 萬美元以加密貨幣提現
與 CYBERLEEK 這個迷因幣相關的錢包在未經授權的 GTA VI 影片引起對該代幣的關注後,根據鏈上分析師 Conor Grogan 的說法,移動了約 35 萬美元的流動性提供者費用。
摘要
- 鏈上分析師 Conor Grogan 追蹤到約 35 萬美元的提款,這些提款與 CYBERLEEK 活動相關的錢包有關。
- Grogan 表示,這些收益來自流動性費用,而不僅僅是大型直接代幣銷售。
- CyberLeek 的控制者仍然未公開識別,錢包分析並未證明操作員的法律身份。
- Take-Two 獲得了聯邦傳票,尋求與未經授權的遊戲畫面洩漏相關的微軟和 Discord 記錄。
- 法院文件顯示,微軟和 Discord 被指示在 9 月 4 日之前提供所要求的記錄。
Grogan 在 9 月 1 日表示,這些資金經過多個場外交易提供者。他將這些錢包歸因於負責 GTA VI 洩漏的個人或團體,但控制者的身份尚未公開確認。
該分析師的帖子描述這些收益完全來自流動性費用,而不是操作員將大量 CYBERLEEK 配額直接出售到市場中。
GTA VI 開發商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 正在單獨使用聯邦法院傳票來識別參與發布和分發洩漏材料的帳戶。
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CYBERLEEK 錢包收取交易費用
根據公開報導的區塊鏈數據,CYBERLEEK 於 8 月 15 日在 Solana 上推出。該項目因為一個使用 CyberLeek 名稱的在線帳戶發布了之前未見的 GTA VI 影片而引起了關注。
流動性提供者向去中心化交易所池提供代幣對。交易者使用該池來買賣資產,支付的費用根據平台的規則分配給流動性提供者。
Grogan 表示,CYBERLEEK 操作員從該結構中獲利。每次未經授權的 GTA VI 材料發布都吸引了注意,而隨之而來的代幣交易為提供流動性的錢包產生了額外的費用。
負責 Cyberleek 幣的 GTA 6 黑客已提現約 35 萬美元,完全來自 LP 費用。他們通過各種場外交易提供者洗錢
這是我見過的第一個僅通過流動性提供賺錢的黑客(而不是拋售代幣) https://t.co/5czgluVKBn pic.twitter.com/ABzjSjYAed
--- Conor (@jconorgrogan) 2026 年 9 月 1 日
該過程不需要操作員出售原始流動性頭寸的大部分。相反,該錢包可以在交易者繼續通過該池交換 CYBERLEEK 的同時收取費用。
Grogan 將這種安排描述為他觀察到的第一個懷疑黑客僅通過流動性提供賺錢的案例,而不是拋售代幣。他的聲明反映了他對錢包活動的分析,而不是法院或執法機構的發現。
鏈上數據可以顯示轉移、流動性頭寸和費用提款。它無法獨立證明誰控制了這些錢包或是否同一個人獲得並發布了 Rockstar 的版權文件。
錢包移動無法識別 GTA VI 洩露者
CyberLeek 背後的個人或團體仍然未知。沒有法院文件、警方聲明或 Rockstar 的公告公開將某個具名人士與 Grogan 檢查的錢包連接起來。
因此,將控制者稱為 GTA VI 黑客超出了目前已建立的證據。可用的記錄顯示,CyberLeek 別名分發了未經授權的影片並推廣了同名的代幣。
Grogan 表示這 35 萬美元經過了幾個 OTC 提供商。這些服務可以促進對手之間的直接資產交易,而無需將完整訂單路由通過公共交易所。
使用 OTC 提供商並不自動證明洗錢。Grogan 使用「洗過」這個術語來描述這些轉帳,但沒有監管機構或法院裁定這些資金構成犯罪收益,或服務提供商明知處理非法交易。
這一區別很重要,因為區塊鏈歸屬通常依賴於交易模式、地址標籤和錢包之間的鏈接。這些方法可以建立可能的關係,但可能無法揭示最終的受益所有者。
此案件類似於其他 memecoin 結構,其中鎖定或保留的流動性持續為其創造者產生收入。解釋鎖定流動性如何仍然能夠產生創造者費用顯示為什麼代幣操作員不一定需要移除池或出售大量分配以獲利。
Take-Two 追求微軟和 Discord 記錄
Take-Two 在 8 月 20 日向紐約南區地區法院提交了數位千禧年版權法的傳票請求。
其中一項程序以 In re Take-Two Interactive Software, Inc. 的名義提交,案件編號為 1:26-mc-00421,尋求微軟的資訊。法院檔案顯示 GitHub 是微軟服務,據稱承載了受版權保護的 GTA VI 材料。
Take-Two 表示,爭議材料包括專有軟體、視聽內容、藝術作品、圖片和來自 GTA VI 的對話。該公司請求能夠識別涉嫌侵權者的資訊。
針對微軟和 Discord 的相關請求尋求帳戶識別碼、註冊資訊、IP 地址、電話號碼以及與可能分發或討論洩漏畫面相關的帳戶的某些設備數據。
這些命令要求公司在 9 月 4 日之前提供請求的記錄。微軟表示正在與 Take-Two 和 Rockstar 合作,以保護他們的知識產權。
Discord 表示在回應之前將評估任何傳票的有效性和範圍。該公司還在 8 月 25 日表示當時尚未收到傳票。
獲取識別資訊並不證明帳戶持有人犯有黑客行為、版權侵權或其他罪行。這些記錄可能有助於 Take-Two 確定誰操作了帳戶,但需要進一步的證據來證明誰獲得了畫面。
-- 價格
Rockstar 稱 GTA VI 洩漏為「令人心碎」
Rockstar 在 8 月 26 日公開回應了洩漏事件,形容未經授權的發布對於曾參與遊戲開發的開發者來說是「令人心碎」的。
該公司表示,這段畫面並不是它希望公眾在多年開發後看到的 GTA VI。Rockstar 繼續在 8 月 27 日進行其計劃中的擴展展示,而不是改變其行銷日程。
CyberLeek 發布了顯示駕駛、戰鬥和涉及 GTA VI 角色 Jason 的互動的片段。這些材料似乎來自遊戲的未完成版本,儘管 Take-Two 尚未公開解釋這些檔案是如何獲得的。
這些洩漏與 Rockstar 在 2022 年的安全漏洞不同,當時早期 GTA VI 版本的開發畫面出現在網上。與該事件有關的被定罪者尚未與當前的 CyberLeek 操作公開聯繫。
Rockstar 尚未表示最新的洩漏改變了 GTA VI 的開發時間表。其官方新聞稿列出了在未經授權的片段出現後發布的擴展展示。
CYBERLEEK 收費模式使交易者暴露於風險中
Grogan 的發現顯示,圍繞洩漏材料的關注可以轉化為交易收入,而無需創造者進行傳統的代幣銷售。
Memecoin 價格可以在網上活動吸引交易者時迅速上漲。流動性提供者因為每次交換都能產生費用而受益,無論買家最終是賺錢還是虧損。
這個模型還可以使代幣運營商的收入與持續的爭議相一致。更多的影片可以產生更多的關注,而額外的關注可以增加交易量和流動性費用。
鎖定的流動性並不消除這種激勵。一個池可能仍然可供交易,同時其創建者繼續聲稱累積的費用。對於 memecoin 如何通過綁定曲線和交易產生收入的研究解釋了為什麼直接的代幣銷售並不是內部人獲利的唯一方式。
Grogan 沒有發布證據證明所有 350,000 美元都已轉換為法幣。他的分析顯示資金在提供者之間流動,並將該活動描述為現金提取。
下一個確認的發展可能會在 9 月 4 日的傳票截止日期之後到來。來自 Microsoft 或 Discord 的記錄可能有助於 Take-Two 確定與這些帳戶相關的人,儘管這些披露在公司的調查期間可能仍然保密。
在此之前,區塊鏈證據支持 CYBERLEEK 相關錢包收集並移動了大量流動性費用的發現。這並不確定控制者的法律身份,也無法證明誰獲得了 GTA VI 的影片。
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