Vitalik新科幻小說,給Web3做了一次嚴苛測試
撰文:KarenZ,Foresight News
一棟辦公樓因為外形像飛機,被徵收了 0.59% 的「審美稅」。
一支歌詞充滿暴力的重金屬樂隊不會遭到封禁,卻可能被劃入更高的稅收等級。
一架玩具無人機飛過頭頂,行人的手錶會通過零知識認證確認:它裝有防止靠人過近的安全程序。除此之外,手錶不會獲得無人機的型號、所有者等多餘信息。
這是《Snowmoon》(雪月)開篇展示的世界。技術沒有被擺在櫥窗裡充當「未來奇觀」,而是已經沉入門票、貸款、稅收、投票、城市規劃和公共衛生的底層。
《Snowmoon》共 32 章。Vitalik 在小說首頁聲明,正文文字均由他直接寫作;Kimi K3 和 Qwen 3.8 Flash Next 主要用於拼寫、語法和風格檢查,核對 Minpentai 遊戲規則、Dzegoban 語言,以及處理 HTML、CSS 和 SVG。
表面上,它講的是幾個國家如何抵抗北極帝國的擴張。更深一層,它討論的卻是一個 Vitalik 長期關心的問題:一個自由、分散、保護隱私的社會,怎樣獲得對抗強權所需要的行動能力,又不在勝利以後變成新的強權?
四種社會,四種組織世界的方法
故事主要涉及 Veridia、Dzego、北極帝國、Redshire,以及 United Cities 體系下的城市 Freetown。它們並不處於完全相同的政治層級:Veridia 和 Dzego 是國家,北極帝國是擴張型帝國,Redshire 是後來遭到吞併的獨立政治實體,Freetown 則是 United Cities 中的一座城市。
Veridia 重視隱私、健康、環境與社會合作。它很少直接禁止某種行為,更喜歡通過稅收、補貼和公共資助改變激勵。
控糖就是典型例子:Veridia 沒有禁售含糖飲料,而是通過稅制持續影響企業選擇。飲料品牌 Hydrafill 因此在 20 年間逐步調整配方,使產品線變得幾乎無糖。個人仍有選擇,企業也可以繼續銷售,但健康成本會被納入經濟激勵之中。
Dzego 長期承受北極帝國的威脅,因此把教育、工業和安全能力分散到匿名網絡和地下設施中。
Freetown 更加市場化,依靠企業、保險和商業合同解決問題,自由度很高,卻不容易為國防等公共事務協調資源。
北極帝國則強調競爭、階級、技術進步和統一目標。它行動迅速,但效率來自權力集中和個人服從。
這些社會並不是簡單的好壞、善惡對照。Veridia 重視合作,卻可能反應遲緩;Dzego 難以被「斬首」,卻高度保密;Freetown 保護個人選擇,卻可能缺少公共行動能力;北極帝國效率最高,也最容易把整個社會變成統治者的工具。
兩位主角,兩種思維
小說的兩條主線分別屬於 Gladias 和 Zei。
Gladias 是 Veridia 公民。故事開始時,他還是負責設計稅收與社會激勵規則的 Order of Steering 的 Acolyte,也就是見習成員;在積累四年經驗、進入預測成績前 10% 並通過議會聽證後,他才成為正式 Keeper,參與修改稅收與社會影響規則。他習慣從制度、公平和公共利益出發思考問題。
Zei 則是 Dzego 少年,也是複雜策略遊戲 Minpentai 的冠軍。他擅長在規則突然變化、信息不完整和對手主動欺騙的情況下尋找取勝方法。
Gladias 思考怎樣設計規則,Zei 思考怎樣在不斷變化的規則裡行動。
北極帝國吞併 Redshire 後,Gladias 意識到,Veridia 缺少的不只是武器,還有識別滲透和迅速行動的能力。他因此前往長期抵抗北極帝國的 Dzego。
經伴侶 Seila 介紹,Gladias 認識了 Zei 和 Bai。Seila 是一位經常旅行、觀察其他社會制度的寫作者;Bai 則是 Zei 的朋友和 Minpentai 競爭對手。Gladias 隨後接觸 Kungaupei------負責 Dzego 地下安全、工業協調和對外抵抗的秘密網絡。兩條人物線至此真正匯合。
後來,北極帝國又入侵 Veridia 北部的 Northglade。Gladias 利用自己對 Veridia 政治、法院和公共治理的了解推動軍方改革;Zei 和 Kungaupei 則提供密碼學、情報與對抗策略。這些努力最終幫助較可靠的將軍 Lektor 接管軍隊,並為反攻奠定基礎。
Gladias 代表規則與合法性,Zei 代表預測、應變與行動能力。只有規則而沒有行動力,社會會在危機中失守;只有取勝能力而沒有規則約束,它又可能變成另一個北極帝國。
Veridia:把價值判斷寫進制度
Veridia 最另類的制度,是公共審美稅。
建築可以屬於私人,但外立面長期佔據公共視野,因此可能產生公共成本。Veridia 不禁止開發商蓋一棟像飛機的辦公樓,而是由密碼學系統隨機抽取市民評分,再把評分轉化為土地稅的一部分。漂亮、與環境協調的建築可能減稅,被認為難看的建築則要多交稅。
小說稱這套評分為二次方投票。其具體實現與現實中常見的「票數越多、成本按平方增長」並不完全相同:系統會調整一名投票者的整組評分,使其平均值為 0、評分平方的平均值為 1。這樣,參與者不能對所有建築都打高分,也不能處處使用極端分數,只能把有限的偏好強度留給真正重視的對象。
問題是,數學只能整理偏好,不能保證偏好本身公正。第 3 章中,一名路人抱怨,許多人因為討厭 Greater Plum Harbor,故意聲稱它的圍牆難看,以推高其土地稅。這說明主觀的審美評分可能被建築之外的社會敵意影響,進而成為排斥非主流群體的工具。
Veridia 的公共資金也通過不同機制分配。
Quadratic Funding(二次方資助)會相對提高擁有眾多獨立小額支持者的項目在公共配捐中的權重,降低單一大額資助者的支配力。Graph Funding 則把一部分公共資金的配置建模為有向無環圖:資金從健康等較大領域,逐級流向空氣傳播疾病、通風、檢測和治療等具體方向。密碼學網絡為每個節點隨機抽取委員會,由委員會決定資金流向直接子節點的權重;如果一個項目同時服務多個領域,它還可以從多條路徑獲得資金。
但小說沒有把這些機制寫成萬能答案。Quadratic Funding 會遭到企業和外國勢力操縱,專業委員會可能被利益集團俘獲,項目團隊也可能為了評分不斷迎合評委。於是 Graph Funding 引入「優秀區間隨機化」:只要項目進入前 10%,就獲得相同的入選機會,不再強行區分 91 分和 99 分。
這是一種對過度量化的修正:指標能夠提供問責,但虛假的精確也會扭曲行為。
Zipcoin 是貨幣,也是協調工具
Zipcoin 是《Snowmoon》小說世界廣泛使用的數字貨幣。
在 Veridia,Gladias 用 Zipcoin 支付餐費、繳納銷售稅和辦理貸款;在 Dzego,餐廳付款也使用匿名化的 Zipcoin;在 Freetown,避難所直接以 Zipcoin 標價;在被北極帝國占領的 Redshire,還有士兵收取 Zipcoin,幫助居民把秘密信息隱藏在健康數據中傳遞出去。
不過,小說沒有交代它由誰發行、是否錨定某種資產、供應量如何變化,也沒有說明底層共識機制。
Zipcoin 通過數字錢包和密碼學網絡流通,並支持加密交易、匿名支付及社交恢復。Gladias 的錢包需要六名指定親友中的四人共同簽名才能恢復。
在一個案例中,Gladias 用個人聲譽抵押借出 2773 枚 Zipcoin。系統生成零知識證明,確認他的聲譽足夠,同時使用 nullifier 防止同一份聲譽被重複抵押。公共網絡只看到貸款金額和 nullifier,看不到 Gladias 的姓名及完整聲譽記錄。
日常消費同樣保護隱私。Gladias 在餐廳支付 10.5 枚 Zipcoin,只有他和餐廳知道具體消費內容;銷售稅則實時自動轉給政府。政府不保存全民消費明細,而是通過隨機檢查商家是否使用合規交易類型來執法。
Zipcoin 還可以製造「昂貴信號」。有人銷毀 400 枚 Zipcoin,向一組符合特定條件的匿名對象發送高優先級消息。銷毀貨幣不能證明內容真實,但能證明發送者願意承擔不可收回的成本,值得收件人多看一眼。
Zipcoin 因此不只是支付工具,也是小說中協調資源、篩選信息和建立可信信號的基礎設施。
小說發布後,社區又將這一設定做成以太坊上的同名項目 zipcoin(ZC)。項目文檔明確說明其受《Snowmoon》啟發、固定總量 10 億枚,與 Vitalik 沒有官方關聯。截至 2026 年 9 月 29 日撰文時,其完全稀釋估值盤中一度超過 2000 萬美元,目前市值在 1500 萬美元左右。
零知識社會:證明資格,不必交出自己
《Snowmoon》對隱私的理解,不是拒絕證明,而是只證明必要的部分。
進入演出時,機器只確認來訪者擁有一張有效且未使用的門票,不知道持票人是誰;無人機只證明自己的安全程序符合要求,不必暴露其他數據;辦理貸款時,系統只證明抵押聲譽足夠,不披露完整身份。
Order of Steering 延續了同一邏輯。不過,它的成員並非簡單依靠抽籤產生:Gladias 需要完成見習、達到預測成績要求並通過議會聽證;成為正式成員後,具體稅收規則的 Keeper 和企業審計任務才會通過密碼學隨機分配。參與者使用匿名討論、投票系統和能夠遮擋面部、身形、聲音與步態的隱私袍,以降低賄賂、威脅和定向遊說的風險。
但密碼學只能保護信息,不能替人判斷。
Delwart 是一名秘密接近 Gladias 的政治說客。他先用自由、反干預和反戰的話語取得信任,隨後製造假線索,讓 Gladias 誤以為他代表社交平台 Silverchat。
Seila 調查後發現,Delwart 面對不同的人一直在講不同的「原則」:對 Gladias 談和平,對負責環境數據的人支持擴大監控,對教育領域的人反對公民教育,卻沒有真正幫助 Silverchat 最關心的開放與互操作議題。
Delwart 攻擊的不是密碼學協議,而是決策者的認知。治理攻擊不一定發生在代碼裡,也可能發生在決策者的腦海裡。
Dzego:廣布根系,不設中樞
Dzego 的核心口號是「grow roots, no head」,可以譯為「廣布根系,不設中樞」。
這裡的「無頭」並不是說 Dzego 沒有政府或領導人,而是強調關鍵系統不依賴一個公開、固定且不可替代的控制中心。
「根系」包括分佈式製造、地下設施、隨時轉移的課堂,以及通過密碼學進行的匿名協作。北極帝國可以襲擊一間教室或一座大型工廠,卻很難同時摧毀所有分散節點。即使某個節點遭到破壞,整個網絡仍能繼續運行。
因此,這句口號描述的不是無政府狀態,而是一種避免單點故障的生存結構。它說明去中心化可以提高社會面對戰爭、滲透和權力控制時的韌性,但並不自動帶來民主:匿名而隱蔽的協調機制如何接受監督,仍是小說留下的問題。
遊戲、熵與分數
《Snowmoon》中的政治經常以遊戲的形式出現,因為遊戲和制度做的是同一件事:制定規則、計算得分,再用獎勵和懲罰改變參與者的行為。
Minpentai 也不只是娛樂。它實際上是 Dzego 隱藏起來的軍事訓練,用來培養能夠處理突發變化、信息不完整、資源限制、敵我欺騙和團隊協作的人。Dzego 把真正的國防能力藏在遊戲之中,使北極帝國難以直接識別和摧毀它。後來 Zei 將比賽中形成的思維用於現實戰爭,遊戲與戰場的界線也隨之消失。
第二章的熱力學課程則引出了「熵」。老師用兩罐氣體說明:冷热氣體混合以後,人們需要更多信息才能準確描述每個分子的運動,因此未知的總量增加了。人無法讓未知憑空消失,只能儘量弄清真正重要的事情,把不可避免的不確定性留在無關緊要的細節中。學生理解了熱力學,卻不需要知道投影儀散熱時每個分子的具體速度。
隨後的爆炸從字面上製造了更多混亂,也讓課堂理論突然變成現實。臨時更換教室、反無線材料和加密通信並沒有消除信息,而是在控制信息落到誰手中:讓自己人獲得行動所需的知識,同時讓敵人面對更多不確定性。這是小說對「熵」的進一步敘事延伸,而不是嚴格的物理學結論。
「分數」則是規則最直觀的表現。Veridia 希望用評分標準、隨機委員會和預測成績減少個人專斷;北極帝國崇拜個人的「智力分數」;Dzego 提出的「協調分數」卻屬於整個社群,衡量人們能否擺脫惡性競爭、共同轉向更好的選擇。三者的區別不在於是否使用數字,而在於究竟獎勵個人勝出,還是獎勵集體協作。
Gladias 與 Seila 的女兒 Lily 的經歷揭示了評分體系與家庭教育的共同局限。她考試只得 59 分時,Gladias 告訴她「分數並不代表一切」,並強調家人會無條件愛她。這些話沒有錯,卻沒有回應她對進步、成就和認可的需要。北極帝國的宣傳恰好提供了一套簡單答案:愛與尊重必須靠勝利贏得。Lily 由此長期接觸帝國宣傳,後來甚至離家前往北極佔領區。
但讓 Lily 重新思考的仍是一場遊戲。Helisport 採用乘法計分:如果不同項目的成績相乘,選手只專攻一項並不能獲勝,最有效的策略是保持平衡。Lily 進一步指出,工作和生活也是如此------收入再高,如果沒有時間生活,獲得的一切便失去意義。北極教師無法反駁她,只能依靠權威懲罰她。Lily 由此發現,帝國口中的「追求優秀」並不總是尊重能力,有時只是要求服從。她隨後決定離開,最終回到家人身邊。
因此,小說並沒有簡單地反對遊戲、分數或量化機制。它真正追問的是:誰制定規則,規則獎勵什麼,以及人是否會為了贏得分數而忘記分數原本要服務的目標。好的機制能夠限制權力、促進合作;但再精巧的數字,也不能代替對具體人的理解。
結語
《Snowmoon》不是一份區塊鏈治國說明書,也不是對技術烏托邦的單純讚美,而是制度在偏見、滲透和戰爭面前,是否仍有能力發現錯誤並改變自己。
審美稅把公共感受變成分數,Graph Funding 把複雜預算變成圖,零知識證明把信任壓縮為必要信息,Dzego 把社會組織成難以拔除的根系,Minpentai 則把戰爭預演成遊戲。它們都在嘗試讓複雜世界變得可以協調,但也都可能被偏見、利益和錯誤目標扭曲。
Northshore 的勝利同樣不屬於某一種機制。Redshire 仍未收復,小說明確提醒讀者:他們只是贏下第一輪,而不是徹底贏得戰爭。
因此,《Snowmoon》給出的答案不是一套完美算法,而是一種持續糾錯的能力:既保護隱私,也保留監督;既分散權力,也能在危機中協同行動;既有能力取勝,又不把勝利變成建立新強權的理由。真正值得保衛的,不是永遠正確的規則,而是社會發現規則已經失效以後,仍然能夠共同修改它。
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